发布时间:2026-01-30 已有: 位 网友关注
为重要股东。
不过,并非所有的游戏股日子都好过。在已经披露业绩预告的上市公司中,呈现“冰火两重天”。
吉比特预计2025年归母净利润16.9亿元至18.6亿元,同比增长79%至97%。公司表示,业绩增长主要系2025年上线亿元,上年同期为净亏损约2.47亿元。对于业绩变动,公司介绍,2025年前三季度销售费用较上年同期大幅下降;第四季度,公司新产品
电魂网络预计2025年归母净亏损1.6亿元至2.3亿元。对于亏损,公司表示,收购的全资子公司厦门游动网络科技有限公司本年度游戏充值流水大幅下降,对利润影响较大,同时导致商誉出现明显减值迹象,预计确认的商誉减值准备金额同比大幅增加,最终减值金额以中介机构评估、审计为准。另外,公司部分存量游戏流水同比下降较多,对业绩也产生了较大影响。
昆仑万维预计2025年度出现亏损,ST中青宝预计净亏损4500万元至6500万元。
西南证券分析,2025年游戏市场呈现稳健增长态势,优质内容和IP驱动行业发展。政策鼓励态度明显,版号供给保持充裕态势,全年共计发放1772个版号,创近年来新高,为行业注入持续活力。产品侧亮点频现,玩法创新成为重要驱动力,“搜打撤”模式和SLG融合玩法等创新形态表现突出,有效拓展了用户群体。重点关注新品上线节奏与创新玩法带来的用户增长。
万联证券表示,2026年1月游戏版号发放量维持高位,结构覆盖多类型产品。整体来看,供给端延续释放,版号常态化趋势稳固,行业修复节奏持续推进。建议关注具备产品储备、研发能力及题材多样化布局能力的头部厂商。