发布时间:2025-05-22 已有: 位 网友关注
本次CP31启用了杭州大会展中心全部8个展馆,展览面积达15万平方米,摊位超12000个,主题街区400余个,两天共吸引游客人数超16万。按普通票价格98元计算,CP31的门票收入至少达到1568万元。
据今年年初举办的广州34th萤火虫漫展数据,漫展3天参观人次达20.3万,95后占比达94.26%,拉动区域消费超1.3亿元,逛展人均消费641.73元。5月3日至5日,微博在北京主办的首届WAW微博游戏动漫展入场总人次达6.8万,购票观众中,30岁以下游客占比77%。
2024年7月,快看漫画在广州举办的KKWORLD 2024漫展入场人次超32万,其中Z世代占比高达95%。哔哩哔哩举办的2024年BW展3天吸引游客超25万人次,30岁以下游客占比95%,18至24岁占比63%,预计2025年BW参展人次将高达40万。
漫展也正在向低线月,在贵州赤水举办的一场同人展引发关注,相关在B站获得超140万播放量,“县城漫展”走入大众视野。湖南桃源、山东冠县等各地小城,近年均陆续开始举办漫展,成为小镇年轻人线下交流的窗口。
是什么吸引年轻集体奔赴漫展?在CP31的现场交流中,发现,无论是来参观的游客还是摊主,“为情绪价值买单”成为这些年轻爱好者的共识。
多位同人展摊主向表示,摆摊并不挣钱,本质为“为爱发电”。一位来自河南的摊主七夜告诉,CP各个IP专区通常都由同好无偿自发组织,IP官方一般不会给予直接支持,偶尔会提供一些谷子供专区组织者派发给游客。她所在的专区,在去年CP30结束后便已开始筹划CP31的内容。
为参加CP31,七夜准备制品便花了一个多月的时间,期间绘制谷子素材,换了好几家工厂反复打样,几经波折才达到满意的效果。尽管如此,摊位出售的同人谷成本也将近3000元,售价却多为成本价,展会结束后也未能售罄,算上机酒后为亏本。“收支平衡已经很好了,都搞同人了,就别想着赚钱了,把自己的作品传递出去才最重要。看着来摊位的同好是真的很快乐,特别是听到喜欢我作品的人跟我说他们的感想,又羞涩又开心,再辛苦也值得。”
“对我来说,CP是一个非常难得的与同好线下交流的机会。一方面可以购买到不通贩的同人作品,另一方面可以见到喜欢了很久的
在更广泛的漫展层面,爱好者的参与动机愈加五花八门:同好交流、嘉宾签售、配音演员见面会、cosplay……一位来自广州的“二次元”爱好者告诉:“漫展就像是一个由同好构筑起来的乌托邦,在这里你不孤单,还有很多人跟你喜欢同样的事物。”
CP31上好佳摊位 摄
被漫展吸引而来的还有企业,漫展主办方也通过与企业合作,探索更多商业模式。
在各大漫展中,不乏各类动漫游戏相关企业摊位,例如哔哩哔哩、中信出版、天闻角川以及游戏公司等。此外,还有更多品牌“跨界”参与漫展。例如在CP31中,上好佳、卫龙、佳能、华硕等非游戏动漫企业集体进驻,上好佳、卫龙等通过赠送零食物料吸引了大量游客排队打卡。34th萤火虫漫展共有276家品牌/IP参展,联动行业包括快消品、3C、汽车、教育等。BW 2024则吸引了英特尔、M&Ms、滴滴青桔单车等企业参展。
对于参加漫展的原因,卫龙相关负责人在CP31现场向表示,公司一直致力于打造年轻化的品牌形象,与展会的定位贴合。同时也希望借助拟人化的IP形象,与来参加展会的年轻人形成互动,进而展示品牌本身。
据萤火虫漫展公开数据,漫展游客除了门票、交通等硬性开支外,IP周边/衍生品/谷子、餐饮、IP跨界联名产品等消费也位居前列。据