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腾讯再次冲击7万亿

发布时间:2025-11-14 已有: 位 网友关注

  又给投资者吃了一颗定心丸。在二季度交出一份超出市场预期的“战报”后,腾讯三季度的成绩单依然没有掉链子。

  11月13日,腾讯控股,以及由于小店交易额扩大而带动的商家技术服务费收入增长。

  C端AI原生应用的商业化虽然还未提上日程,但腾讯对元宝的重视毋庸置疑。

  今年以来,腾讯对元宝的发展战略,已从独立产品单兵突进,转向与腾讯生态应用深度融合。

  元宝现在已经和腾讯会议、腾讯文档,以及、腾讯、QQ音乐等10多个应用打通,在9月,打通进程还迎来关键节点:元宝全面上线与号评论区,用户可通过@元宝进行互动。

  腾讯提供数据显示,元宝日活已跻身国内AI原生应用前三,单日提问量达到年初月总量级别。

  在场景化落地快速推进的同时,腾讯持续加强AI底座建设,混元大模型能力不断提升。9月,腾讯开源混元图像3.0模型,该模型在国际权威榜单LMArena的文生图评测中获盲测第一。

  截至目前,混元图像、衍生模型总数已达3500个,3D系列模型社区下载量超过300万,显示出其在产业应用与开发者生态中的活跃度。

  腾讯董事会主席兼首席执行官马化腾表示,对AI的战略投入,不仅为腾讯在广告精准定向及游戏用户参与度等业务领域带来助益,也带来了编程、游戏及制作等领域的效率提升。

  反映在财报中,腾讯各核心业务处于持续向好趋势中,主要板块收入均实现双位数增长。

  作为腾讯的支柱业务之一,游戏业务今年十分给力,已经连续第四个季度保持20%以上的增速,彻底从前两年的阴霾中走了出来。

  具体来看,第三季度腾讯游戏带来的收入达到636亿元,同比增长22.8%,其中,本土市场游戏收入428亿元,同比增长15%;国际市场游戏收入208亿元,同比大幅增长43%,也是收入规模首次突破200亿元大关。

  腾讯在财报中指出,国际市场游戏的亮眼表现主要得益于Supercell旗下游戏的收入增长,近期收购的游戏工作室的收入贡献,以及新发布的个人电脑及主机游戏的销量表现。

  国信证券分析师认为,腾讯前期海外工作室积极布局,当前可以持续将射击游戏经验、GAAS经验赋能海外,预计腾讯海外游戏明年延续今年优秀表现。

  当然除了游戏外,腾讯广告营收收入也保持了较高增速,今年第三季度,在AI与商业生态持续提振下,腾讯营销服务业务收入362.4亿元,同比增长21%,增速连续十二个季度保持两位数,并领先行业。

  财报指出,该增长乃由于广告曝光量的提升,这得益于用户参与度及广告加载率的提高,以及AI驱动的广告定向所带动的eCPM增长。同时,腾讯特别提到,第三季度所有主要行业的广告主投放均有所增长。

  据悉,腾讯广告已构建起一个“AI赋能的全域经营图景”,在财报同期正式披露的智能投放产品矩阵腾讯广告AIM+,支持广告主自动配置定向、出价及版位,并优化广告创意,从而提升他们的营销投入回报。

  以途游游戏为例,通过腾讯广告AIM+,其广告基建数量与消耗规模实现数倍增长,新素材测试周期缩短50%–70%。

  马化腾指出,随着混元基础模型能力不断提升,腾讯在推动元宝普及的投入以及在内发展AI智能体能力所做的努力,将带来更积极的进展。

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